射击模式
在键盘映射界面的右侧,开启射击模式,就可以看到一个【~】图标在映射区中间。在游戏过程中,我们点击【~】就可以进入射击模式。射击模式下,就是模拟一个手指在移动视角(射击游戏中常用),可移动的范围就是以【~】位置为圆形,以边界范围为半径的区间。我们可以拖拉这个图标改变中心位置。在图标上鼠标右键可以进入详细设置(或者在射击模式中点击【设置】)
中心位置
中心位置就是指模拟的手指初始点击的坐标,单位是屏幕的百分比。比如屏幕中间就是(50%, 50%),如果越界归中时,模拟的手指会回到这个位置。
灵敏度
X:为左右灵敏度,Y:为上下灵敏度。数值越大,视角移动的速度越快。
边界
确定模拟的手指移动时,是否有边界范围,如果有,超出边界范围后,会间隔【越界归中延时】设定的时间后,手指回到中心位置。
边界范围
模拟的手指活动范围,中心位置为圆形,边界范围为半径的圆。超出后会归中。
越界归中延时
如果有边界,超出边界范围后,会间隔【越界归中延时】设定的时间后,手指回到中心位置。
静止时自动释放
当鼠标静止的时间超过【触发自动释放时间】,就会自动松开手指。
触发自动释放时间
当鼠标静止的时间超过【触发自动释放时间】,就会自动松开手指。
自由视野
自由视野用于射击游戏的小眼睛中,必须在射击模式下才能触发,否则不响应按键。触发后,原来的射击模式中心位置,会平移到自由视野按键配置的中心点位置。
中心位置
中心位置就是指模拟的手指初始点击的坐标,单位是屏幕的百分比。比如屏幕中间就是(50%, 50%),如果越界归中时,模拟的手指会回到这个位置。
灵敏度
X:为左右灵敏度,Y:为上下灵敏度。数值越大,视角移动的速度越快。
触发延时
当按下触发自由视野按键的时候,间隔多少时间才把手指从射击模式的位置移到此中心位置。
释放延时
当松开自由视野按键的时候,间隔多少时间才把手指按回射击模式的中心位置。
边界
确定模拟的手指移动时,是否有边界范围,如果有,超出边界范围后,会间隔【越界归中延时】设定的时间后,手指回到中心位置。
边界范围
模拟的手指活动范围,中心位置为圆形,边界范围为半径的圆。超出后会归中。
越界归中延时
如果有边界,超出边界范围后,会间隔【越界归中延时】设定的时间后,手指回到中心位置。
静止时自动释放
当鼠标静止的时间超过【触发自动释放时间】,就会自动松开手指。
触发自动释放时间
当鼠标静止的时间超过【触发自动释放时间】,就会自动松开手指。
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